手动退出副本后,四人只觉得走入了一片刺目的白色。

林遇低头,看向脚下,也是虚无的白色。

这种感觉很奇妙,脚下分明什么也没有,却似乎不会跌落。

跌落。

意识到脚下一片虚无后,四人瞬间开始向下跌落。

一阵眩晕后终于艰难站稳,环顾四周,林遇发现自己已经回到了安全屋。从阳台向外看去,依旧是一片刺目的白。

【滴!恭喜您正式通关饥荒副本,开启奖励结算:】

【通关基础奖励:积分*100,每人自由属性点*10。】

【世界归档任务奖励:积分*10000……滴!任务确认错误,错误已纠正。世界归档任务(部分)奖励:2000,自由属性点翻倍】

【检测到任务期间无“***”勋章,已扣除积分*400上交于***协会】

【最终积分结算:1700,全员生还,结算积分+40%,自由属性点+40%】

2380积分入账,之前只因为用了一晚上“旧神余晖”而只剩下可怜兮兮80积分的四人瞬间暴富,不过——

“这算是交税……吗?”宋洄看着莫名其妙被收走的400积分很是心疼。

林遇冷笑一声:“交税应该给系统吧,给这个见不得人的打码协会……保护费还差不多。”

不过接下来的奖励打断了几人的不满:

【解锁成就:第一缕希望,获得“救世主”勋章。】

【解锁成就:旧神反复被点亮的余晖,获得道具:凭什么只有旧神被点亮——开启道具后,随机点亮方圆1km智慧体的记忆,安全屋将进入记忆时空,和当前时空互不影响,持续时间与记忆本身有关,可自行探索离开方式。】

【解锁成就:第一抹绿,获得物品:一颗神秘的种子——冥冥之中自有定数,想来这颗种子和诸位有缘。】

【主线任务奖励补发:全员状态恢复至满额。】

但几人的重点没有被带偏,还是很难接受已经到手又被扣掉的400积分:“看起来我们之前缺的是这个‘救世主’勋章,之后就不用交保护费了吧?”

白宙啧了一声:“协会,听起来不像只有一个的存在啊……”

默默记下这笔帐,四人开始把椅子拉到寝室中央,坐在一起统计整个副本的收获。除了刚刚结算的这些,还有:

之前林遇完成了找粮食的主线任务,虽然因为时空混乱没能直接通关,但收到了升级版的奖励:技能解锁/升级卡*4,安全屋扩建卡1平方米*4,安全屋加固套餐*1,五谷丰登套餐*1。

此外还有之前从黑衣女人那拿的体力卡,已经使用过了,目前白宙有25点体力,另外三人都是20点。

道具还有之前从那几个男生那拿的恢复体力的“脉动”,以及离开前林遇摸出来的“百变湿厕纸”。

【百变湿厕纸——众所周知,没有被使用过的湿厕纸即是湿厕纸,也是湿巾,还可以是餐巾纸,可分解环保无污染。抽出一张湿厕纸,你有概率收获它不为人知的一面哦!】

这是一小包七张装的湿厕纸,没有拆封,看说明应该可以用七次,但作用不定,很难计划。

她们不确定或者概率性的技能和道具太多,哪怕其中有不少看起来就很厉害,暂时也无法提前进行规划。几人干脆把能用的奖励先用了

先是最期待的安全屋加固套餐:

【检测到防御薄弱处:阳台,是否进行重点加固(如果使用重点加固,其余地方加固程度适当减弱)。】

几人毫不犹豫地选择了是——开放式的阳台一直她们的心腹大患。

很快,阳台上出现了厚厚的一层透明保护罩。几人在盛夏的带领下伸手触碰,感觉似乎是玻璃的手感。

【滴!现在升级保护罩可享受新手八折优惠!是否花费积分*200(划掉)160,替换为单向可视保护罩?】

“……”

虽然这熟悉的营销话术有些令人无语,但单向可视保护罩还是十分有用的,几人手中富裕,痛快地支付了积分。

保护罩闪过一道光,对着外面一片刺目的白看不出来什么区别,不过触碰后会弹出“单向透视”的提示。

很快系统提示整个寝室加固完成,并自动弹出了更新后的页面:

【404寝室

生命:80

防御:40(100%加成已生效)

护盾:0】”

寝室的生命和防御都有提升,尤其是生命看起来似乎恢复到了满值。

之前被鬼怪攻击时一直在扣除生命值,防御值无动于衷。对比护盾值的存在,几人猜测过防御值的作用可能是按照百分比扣除被攻击掉的血量。如果猜测没错,从20-40的提升不可谓不大。

几人又开始查看技能卡,一人一张,可以在升级与解锁技能中二选一。

白宙是典型的伤害技能,暂时不需要去赌未知的技能,于是选择了升级技能“脆但能杀”:

【脆但能杀lv.2——可降低自己50%生命值,并增加120%同等数值的攻击值,发动与结束技能均消耗一点体力。】

技能升级方向是攻击数值的提升,而且不会额外消耗生命值,白宙颇为满意。

盛夏也选择升级了使用最多的护盾技能:

【退退退!lv.2——处于队伍最前方时,使用技能展开100%生命值的护盾,对触碰护盾的敌方产生击退效果,同时自身获得20%免伤。】

相当于加强了盛夏个人的承伤能力,也很符合队伍分工。

宋洄目前唯一的技能护盾量完全是足够的,甚至一直叠加下去能达到非常恐怖的数值,她毫无疑问选择了解锁新技能。

【痛在你心——扣除队友生命转化为队友本人的双倍护盾值(需经队友同意),护盾值不可调配,扣除生命值后血量以每小时1点的速度回复至满额。】

宋洄乍一看甚至以为系统除了bug,而后才意识到这是羊毛出在羊身上的另类加护盾方法。还没来得及失望,她突然意识到了什么,惊呼:

“你们快来看!这个是不是能无限制回血的意思?”

是的,也就是说,在队友受伤后,只要不是只剩下了1点血,宋洄就能扣除队友1点生命值做护盾,被扣除生命的室友将可以开始自动回复生命至满额。

相当于用1点生命开启了自动回血的被动,回血速度虽然较慢,无法在战斗中发挥太大用处,但为整个副本的续航提供了相当强的保障。

林遇的技能不算少,但考虑到“变废为宝”很难有实际作战效果,她还是选择了解锁新技能。

【一鼓作气——选定一名敌方目标,对其造成的伤害翻倍,击杀该目标后之后攻击力下降20%(脱离本场战斗后恢复)。】

非常适合单体作战的技能,如果是群体作战需要击杀关键目标,至多可以使用三次否则得不偿失,不过效果依次递减。

这样“等我开团”技能触发的概率大大增加,如果敌方不是人类,那么林遇的被动技能“嘘”降低存在感后再使用“一鼓作气”效果更好,组合起来是非常强悍的开团刺客连招。

技能确认完毕,四人这才开始加属性点:每人基础通关奖励10点,归档任务奖励翻倍,全员生还有40%的加成,合计每人28点。

除了原本需要增加的攻击和生命值,之前在副本中见鬼的晚上几人新解锁了精神值,初始都是10点。

商量后几人感觉精神值目前看来情况不算紧急,毕竟副本里遇到的大妈和那几个男生都没有解锁,于是优先增加了生命和攻击值后,剩下加到了精神值上。

【姓名:林遇

生命:11+9=20

精神值:1

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