4. 触发事件:不可靠近范围
普蕾尔肚子再次发出“咕咕”的声音。
光顾着刷好感,却忘记她本来的目的是打算到森林碰碰运气弄点肉。
普蕾尔关上干净多了的背包栏,打算再往森林里走走。
脚步声传来。
一个小小的人影出现在了道路的另一头。
金发男孩戴着黑色的帽子,帽子上还有着护目镜,正是之前被普蕾尔抢走包裹的萨博。
只不过此刻的他又扛着一个袋子,不知道又有谁的财宝被抢劫了。
普蕾尔的视线聚集在他头上的红心上。
【C级人物萨博当前好感度:3】
如果她没有记错的话,在她瞬移离开前,萨博的好感度还有6的,也就是说,抢走了他的包裹,对方的好感度下降了3点。
比她预料中下降得要少。
她还以为对方会像焦尔那样好感度直接降到负值。
他人还怪好的。
萨博拖着袋子走近,而脚边堆了一堆垃圾的艾斯也看向他。
当萨博走近到普蕾尔身边一定范围的时候,他眼睛突然瞪大,然后指着普蕾尔:“她就是昨天抢走我袋子的人!”
“什么?”艾斯也不像刚才那样充满人机感,而是拿起了改装水管。
【A级人物艾斯对您的好感-3】
【当前好感:12】
她最后花了两块破布以及铁盒子刷上去的三点好感度!
萨博也摆出了敌视姿势:“将我的包还回来!”
【检测到“萨博的包裹”不在背包】
【实话实说】
【逃跑】
不知道逃跑的成功率有多高,并且她有预感,只要选择逃跑,马上就会触发战斗。
还是吃了等级太低的亏。
普蕾尔选择实话实说:“我送出去了。”
萨博看上去十分生气的样子:“谁管你啊!不论怎么样都得还回来!那可是很重要的钱!”
气氛瞬间变得箭弩拔张,似乎下一秒就会变成战斗模式。
现在的萨博和艾斯人机感减少了许多。
是因为触发了特殊剧情吗?
普蕾尔镇定地感叹。
【检测到人物萨博,艾斯怒气值上升,请谨慎选择回答】
【“送出去了,没有就是没有。”】
【“抱歉,我会想办法拿回来的。”】
送出去的东西哪有拿回来的道理。
虽然庇护所的人是npc,但是眼前的两个也同样是npc。
只是评级高一点,但并不比谁高贵。
老汉森好歹给她提供了庇护所,眼前的两个npc什么都给她提供不了。
当然,想要刷好感的话,直接选2是更好的,不过想将好感度刷上来也很简单,只需要送垃圾就好了。
垃圾这个地方不是到处都是嘛。
普蕾尔思考两秒后给出答案:“抱歉,送出去了,没有就是没有。”
【A级人物艾斯对您的好感-3】
【当前好感值:9】
【C级人物萨博对您的好感-1】
【当前好感值:2】
起码好感没有没有达到负值,她很满意。
萨博看上去比刚才还要更加生气了,捏着改装水管的手十分用力。
普蕾尔已经准备好应对接下来的战斗了,结果却听见他开口:“……这次就算了!”
“但如果你要是再靠近,我们可不会因为你是女孩子而放过你。”
在他说完这句话后,红圈自他和艾斯的中心扩散,以为是对方发起攻击的普蕾尔下意识后退。
红圈以他们为圆心扩散了大约五米左右,由于扩散速度太快,普蕾尔还没有离开这个红圈。
艾斯和萨博两人手上都拿着改装水管,纷纷摆出了战斗架势。
【触发特殊事件:不可靠近范围】
【当您待在艾斯和萨博小于5米的范围时间超过10秒,将会自动触发对方攻击。】
【倒计时开始:10,9,8——】
普蕾尔两三下退出了红圈。
红圈依旧存在,但是中心的两人纷纷放下改装水管,从刚才的预备攻击形态变成了待机形态。
这下糟糕了。
如果没有办法靠近的话,那不就没有办法送垃圾提升好感度了吗?
脚边的红圈依旧,但肚子却又传来了“咕咕”的叫声。
两个npc位于红圈中心,敌视地看着普蕾尔。
艾斯:“看什么看!快走!”
走就走。
普蕾尔摸了摸肚子,毫不犹豫转头离开,打算先解决一下饱腹值过低的问题。
在森林的最外围转悠了两圈,好巧不巧遇到了几只不知道是不是场景随机刷新的,等级为1的兔子,触发战斗后轻松击杀,获得了兔肉,等级也升到了6级。
【等级提升:5→6】
【经验:0/600】
【生命值上限:140→160】
【攻击:20→25(+10)】
【速度:14→16(+3)】
【防御:5→6(+10)】
收集完石头后,紧接着就像是触发了什么厨房小游戏一样,普蕾尔动作娴熟又自然地搭好了简易烧烤装置。再根据系统提示进行翻面烧烤。
【翻转时机判定:良好】
【翻转时机判定:较差】
【……】
或许是因为第一次根据系统的提示照做,普蕾尔好几个翻转时间都没有把握好。
【获得了一般的烤兔肉x1,经验+50】
普蕾尔享用着自己的劳动成果。
味道确实挺一般的,就是没想到烹饪也能够增加经验值。
她干脆将剩下的兔肉全都烤了,成功又多获得了300经验以及6个收入背包的烤兔肉。
饱腹值上升了,至于水渴值,她直接饮用了山泉水。
虽然不知道干不干净,但生命值没有下降,水渴值却上升了,她便放心饮用了。
回到庇护所,普蕾尔十分干脆地将烤兔肉全都分了出去,无数好感度上升的消息又弹了出来。
甚至好几个D级人物的好感都因此突破了40,又给普蕾尔提供了20枚金币。
【目前金币:35】
普蕾尔观察着他们吃烤兔肉时脸上幸福的,生动的表情,再次感叹这个游戏在制作npc时,不太人机的时候还是挺像真人的。
“谢谢你,普蕾尔!”脆生生的童声响起。
是庇护所内一个六岁的珍妮丝,也是好感达到40的人之一,她已经将分得的兔肉吃完了,此刻的她感激的目光停留在普蕾尔身上。
这还是普蕾尔第一次遇到她没有主动靠近或询问,npc就主动和她对话的情况。
她迎着珍妮丝感激的目光,开口:“不用谢。”
普蕾尔以为或许会得到珍妮丝一些不同的回复,没想到珍妮丝没有任何反应,依旧是保持着感激的神态。
是她多想了,还以为可能会触发一些不同的对话呢。
普蕾尔摸了摸珍妮丝的头,不太柔顺甚至有些毛毛的真实触感传入手中,像是在说这就是个真人一样。
【珍妮丝对您的好感+5】
【当前好感:48】
珍妮丝依旧没有别的反应,但是好感度却再次上涨了。
原本打算收回手的普蕾尔又多摸了几下,但这次却没有收到任何好感度提升的提示。
之后普蕾尔又绕着垃圾山捡了一堆垃圾,将背包塞得满满当当才满足。
很好,现在继续找任务做吧。
普蕾尔找来一圈,终于又找到了一个头上有着任务感叹号提示的人。
只是这个人贼眉鼠眼,看起来不
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